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Digimon Story Time Stranger: Guia De 100% Das Conquistas
Short answer
Este guia foi criado para ajudar jogadores a conquistarem 100% das conquistas da Steam de forma organizada e sem complicações. Aqui você encontrará instruções para conquistas perdíveis, dicas de progressão, requisitos específicos, explicações de mecânicas importantes do jogo e orientações para…
Steam Community guide by Dredalius 狼 Byakuryuridan.
Todas as conquistas referentes a história do jogo.
Caso não queira spoilers sobre os acontecimentos, recomendo pular essa área do guia.
Sinais de Anomalia
Presencie sinais de uma anomalia.
O Inferno de Shinjuku
Seja afetado pela explosão do Edifício do Governo Metropolitano de Tóquio.
O Que Foi Perdido no Tempo
Viaje para o passado.
Boas-vindas ao Teatro Limiar
Visite a dimensão especial conhecida como "O Limiar" que está entre os mundos do espaço-tempo.
Visitante do Mundo Digital
Faça amizade com Minervamon.
O Mundo Em Que Vivem os Digimon
Visite o Mundo Digital.
Um Momento de Descanso
Retome a Torre Central.
Poder Ininterrupto
Restaure o reator na Área da Fábrica.
O Guerreiro Solitário
Expulse os Titãs da Área do Abismo.
O Grande Guardião
Digivolva para Aegiochusmon.
De Volta ao Mundo Real?
Volte para Shinjuku de oito anos no futuro.
Um Símbolo de Paz
Entregue o vinho para Neptunemon.
Paz em Alto Mar
Reescreva o destino da Área do Abismo.
Sopro da Árvore do Mundo
Reescreva o destino da Área da Floresta das Engrenagens.
Campeão de Shinjuku
Roube o título do campeão de Shinjuku.
Campeão dos Titãs
Roube o título do campeão dos Titãs.
Cidade Central Retomada!
Retome a Cidade Central.
Verdades Históricas
Descubra a verdade com Plutomon.
Bonecos de Ação!
Resgate Vulcanusmon.
Um Vínculo Restaurado
Liberte Junomon do feitiço.
A Última Luz
Acenda a última luz do relógio de luz.
O Juramento de Aegiomon
Renove o juramento de Aegiomon sob o céu estrelado.
Para um Mundo Tão, Tão Distante
Acabe com a história.
Conquistas liberadas durante o combate, algumas sendo necessárias ações especificas.
Minha Primeira Batalha
Derrote um inimigo pela primeira vez.
Estreia na Batalha de Cartas
Vença uma Batalha de Cartas. (Tecnicamente e um combate)
Um Golpe Poderoso
Obtenha a pontua??o
A tradução parece meio bugada, sendo difícil de entender o que precisa ser feito, possivelmente tem que alcançar um multiplicador de dano de 5x ou 4x.
Essa conquista foi liberada para mim na luta contra Calmaramon, quando Neptunemon entra como auxiliar no combate, usei reversão de tipo nela e o Neptunemon usou seu poder especial nesse momento, foi assim que liberei a conquista.
Porem nos combates futuros do jogo e facil alcançar esse multiplicador quando tiver os digimons em sua ultima forma e entendendo a mecânica de vantagens e desvantagens de DNA, elemento e e especificação do golpe.
Força Inigualável
Derrote um inimigo classificado como Supremo ou Superior com um único DigiAtaque.
Recomendo fazer na dificuldade equilibrada e próximo ao final quando seus digimons estiverem mais fortes.
Conquistas liberadas referente a evolução dos digimons.
Os Segredos da Conversão
Converta um Digimon com uma Taxa de Análise de 200%.
A taxa de análise aumenta conforme voce enfrenta o mesmo digimon varias vezes, facilmente você libera no prologo do jogo derrotando os Coromons que tem no subterrâneo.
Primeiros Passos de Digievolução
Digivolva um Digimon pela primeira vez.
Conquista liberada também no prologo do jogo. Evolua algum dos digimons em treinamento que converteu do subterrâneo.
Primeira De-Divievolução
Faça uma De-digivolução em um Digimon pela primeira vez.
Da mesma forma que digivolui, você pode de-digivoluir. Essa mecânica vai ser bastante explorada para aumentar o level limite dos digimons para que eles fiquem mais fortes.
O Trabalho Duro Compensa
Treine Digimon na Digifazenda 30 vezes.
Quando chegar ao Teatro Limiar e conversar com a Mirei (passado ou presente) e acessar a opção de visitar a Digi-fazenda, você pode treinar os Atributos dos digimons para conseguir os atributos que deseja para evoluir.
Não conta para a conquista se responder o Digi-Line de Mirei falando para continuar treinando o digimon, ou seja, precisar acessar a Digi-fazenda e concluir o treinamento 30x.
O Despertar da Escuridão
Digivolva para Aegiochusmon: Sombrio.
As condições para essa digievolução são atendidas próximo ao final do jogo.
Requisitos para Digievoluir o Aegiomon.
Patente de agente 9 ou superior ATQ 3070 ou superior INT 2980 ou superior Habilidade de agente 46 Elo da bravura Habilidade de agente 46 Elo da amigabilidade Habilidade de agente 46 Elo da sabedoria
Além da Digievolução
Registre Chronomon: Modo Destruição no Guia de Campo.
As condições para essa digievolução são atendidas próximo ao final do jogo.
Requisitos para Digievoluir o
Aegiochusmon: Trevas.
Patente de agente 10 ou superior Habilidade de agente 46 Elo da bravura Habilidade de agente 46 Elo da filantropia Habilidade de agente 46 Elo da amigabilidade Habilidade de agente 46 Elo da sabedoria
Conquistas referente as missões secundarias que serão liberadas próximas e apos o final do jogo.
Inveja Silenciosa
Obtenha todos os descartes de núcleo de Dr. Kuga.
Vai localizar todos os 13 Kuramons espalhados pelas áreas da cidade na época do presente, olhe o minimapa ou expanda ele para ver uma bolinha vermelha indicando o local que ele esta pela área.
Todos os Olhos Voltados Para Mim!
Colete todas as Partes da Alma de Etemon.
Todas as 17 partes dele estará espalhada pela cidade no presente. diferente dos Kuramons ele não aparece no Mini-Mapa, mas você encontra um por área da cidade.
Sonho ou Realidade?
Colete todos os apelidos de Hiroko Sagisaka.
Todas os 13 apelidos de Hiroko estão espalhados pelo digimundo, tanto no presente como no passado.
Para facilitar a localização, marque a missão, a partir do salto temporal do Teatro Limiar, a área do digimundo estará marcada aonde você ainda não localizou ela.
Uma Carta de Lenda
Obtenha uma carta lendária.
Conclua a missão Secundaria: O Auge do Mundos das Cartas.
Grande Estrondo
Torne-se o campeão do Grande Omni Festival.
Conclua todas as lutas do Coliseu, as ultimas lutas são liberadas apos concluir o jogo.
Cavaleiros Reais, Avante!
Invoque todos os Cavaleiros Reais para a Torre Central.
Vai ser liberada diversas conquistas referente aos Cavaleiros Reais apos conversar com a King Drasil, siga a sequencia de missões para reunir todos na Torre Central.
São as seguintes missões.
**
- Alfa e Ômega
- A Luta de um Fabricante de Escudos
- Crescimento de Veemon
- Traga seus Próprios Materiais
- O Digno
- Os Duelos Devem ser Justos
- Pisque e Você Não Verá
- O Exército de Belos Cavaleiros
- Uma Exibição de Belos Golpes de Espada
- O Chamado do Invisivel
- Os Problemas de um Facilitador
- Um Lutador Teimoso?
- Lámen Yaro-kei
- Escolhendo um Representante Humano
- Partida de Teste dos Cavaleiros Reais**
Restante das conquistas que não entraram nos grupos acima.
As tendências de um Agente
Obtenha dez ou mais roupas.
Pode comprar roupas nas lojas com ícone de uma camisa, ou no bartender do Teatro Limiar.
Biliardário
Gaste 1.000.000 YEN em Lojas
Agente de Elite
Chegue à maior Patente de Agente.
Concluída apos completar o jogo e fazer todas as missões secundarias.
Explora-Limiar
Descubra todas as Masmorras Externas.
Print abaixo com as localizações delas. algumas e necessário quebrar algum item no cenário para liberar.
Enfrente o Digimon Supremo 1-4
Proteja a DigiCarne Gigante 1-4
Luta Suprema Contra o Tempo 1-4
Velocidade É Vitória 1-4
Sobreviva até o Fim 1-4
Solucionando Problemas
Solucione todos os mistérios das Masmorras Externas.
Apenas conclua todos os desafios das masmorras, nao e nescessario fazer o desafio opcional das caixas de presente, apenas ganha discos para aumentar o level máximo do digimon e algumas mensagens com uma lore do jogo.
Melhor Existência
Conclua o jogo na dificuldade "Mega +".
A grande dificuldade dessa conquista claramente serão os chefes do jogo, tendo em vista que a maioria deles vai utilizar apenas um golpe pra finalizar seus digimons.
A maneira que esta dando certo para mim ate o momento e entender qual o golpe do chefe, sendo o golpe físico ou magico, assim e só espamar as habilidades adicionais de refletir o ataque magico/físico com todos do seu trio principal do combate.
Além disso ter uma Lilithmon que garante 100% de envenenamento em área, em qualquer inimigo básico e em alguns chefes do jogo, e um Apocalymon que acerta 20% de dano da vida a todos inimigos, facilita muito o inicio de qualquer luta.
Por diversas vezes não precisei nem usar as habilidades de cura ou precisei reviver algum digimon morto, porem as lutas ficaram bastante extensas e nem se fala da luta contra o Vulcanusmon, insuportavelmente longa e o PH dos meus 6 digimons quase esgotaram durante o combate (Aegiomon nem existe nesse modo, normalm