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Guia De Conquistas: Hades II
Short answer
Guia completo de como desbloquear todas as conquistas de Hades II.
Steam Community guide by Marsh.
Aviso, Spoilers!
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Este é um guia completo de como desbloquear 100% das conquistas de Hades II. O guia contém spoilers de todo conteúdo relacionado ao jogo, fica o aviso!
As informações do guia são retiradas da Wiki (Fandom) do jogo e baseadas na minha experiência pessoal. Se você acha que tem algum erro ou informação errada, por favor me avise, ficarei extremamente grato. Caso tenha alguma estratégia ou sugestão, comente também!
Antes de ir atrás das conquistas, eu recomendo que você complete a rota do Submundo e da Superfície pelo menos uma vez.
Hades II possui 50 conquistas, nenhuma delas é perdível. Se estiver procurando por uma em específico, basta dar CTRL + F e digitar o nome.
Regiões
Bruxa da Mata
Transponha o Érebo.
Derrote Hécate no Érebo pela primeira vez e avance para a próxima região.
Bruxa das Profundezas
Transponha o Oceano.
Derrote Cila no Oceano pela primeira vez e avance para a próxima região.
Bruxa das Planícies
Transponha os Campos da Dor.
Derrote Cérbero nos Campos da Dor pela primeira vez e avance para a próxima região.
Bruxa do Abismo
Transponha o Tártaro.
Derrote Cronos no Tártaro pela primeira vez e avance para completar a região.
Superfície
Após Hermes mencionar sobre a situação da superfície, converse com Hécate duas vezes para desbloquear o encantamento "Transposição de Selos Bruxescos". Prepare-o e prossiga para a Superfície, ao falhar, converse com Moros na Encruzilhada para desbloquear o encantamento "Desenlace de Amarras Ctônicas", que permite sobreviver na Superfície (Moros só vai aparecer na Encruzilhada depois de ter preparado o encantamento "Evocação da Sina").
Bruxa das Cercanias
Transponha a cidade de Éfira.
Derrote Polifemo na Cidade de Éfira pela primeira vez e avance para a próxima região.
Bruxa das Águas
Transponha a Fenda da Tessália.
Derrote Éris na Fenda da Tessália pela primeira vez e avance para a próxima região.
Bruxa das Montanhas
Transponha o monte Olimpo.
Derrote Prometeu no Monte Olimpo pela primeira vez e avance para a próxima região.
Bruxa das Nuvens
Transponha o Topo.
Derrote Tifão no Topo pela primeira vez e avance para completar a região.
Profecias
Mão das Moiras
Cumpra 60 pequenas profecias.
Prepare o encantamento "Intervenção Predestinada" para liberar a Lista Profética. Ao falhar uma noite, Melínoe desencadeará uma conversa com Moros, que vai entregar a Lista Profética.
A maioria das profecias têm pré-requisitos para aparecer na lista, como dar néctar a alguém ou ter tido uma interação específica, no entanto, o progresso é monitorado antes mesmo de atender aos pré-requisitos.
Arcanos das Eras
Cumpra a profecia “Arcanos das Eras”.
Derrote Cronos usando todas as Cartas Arcanas pelo menos uma vez, não necessariamente com todas ativadas ao mesmo tempo.
Talento Nato
Cumpra a profecia “Talento Nato”.
Derrote Hécate sem usar nenhuma Carta Arcana. Essa profecia é obtida ao derrotar Hécate mais de 8 vezes e ter no mínimo 18 de domínio no Altar Cinerário.
Assuntos Inacabados
Cumpra a profecia “Assuntos Inacabados”.
Aumente a afinidade com Odisseu até receber a profecia "Ninguém mais que Ninguém", que consiste em confrontar Polifemo com a Lembrancinha "Astrágalos" equipada. Complete-a e continue interagindo com Odisseu até receber a profecia "Assuntos Inacabados", que consiste em conversar com Cila, Polifemo (de novo) e Circe (duas vezes) com a Lembrancinha "Astrágalos" equipada (requer que você tenha alcançado o final verdadeiro).
Assombrada pelo Passado
Cumpra a profecia “Assombrada pelo Passado”.
Converse com Dora e Prometeu diversas vezes até desencadear diálogos sobre o passado de Dora, eventualmente ela vai pedir ajuda para recuperar a memória e desbloquear o encantamento "Retorno de Memórias Latentes", prepare-o e converse com Dora na noite seguinte para completar a profecia (requer certo nível de afinidade).
Eterno Sonhador
Cumpra a profecia “Eterno Sonhador”.
Presenteie Hipnos com Néctar 2 vezes e converse com ele na noite seguinte para desbloquear o encantamento "Fim do Repouso Profundo" (requer que você tenha coletado pelo menos uma Papoula), prepare o encantamento e presenteie Hipnos com Vapores Oníricos para desbloquear a profecia.
Converse com Medeia para desbloquear o encantamento "Fim do Repouso Estimado" (requer certo nível de afinidade), prepare o encantamento e presenteie Hipnos novamente para segunda tentativa de acordá-lo.
Converse com Medeia mais uma vez para desbloquear o encantamento "Fim do Repouso Insensato", para preparar o encantamento você vai precisar de Fuligem, que só pode ser obtida ao alcançar o final verdadeiro e conversar com Hades & Perséfone na sala do Tártaro em que Hades oferece Bençãos à Melínoe.
Seda e Despeito
Cumpra a profecia “Seda e Despeito”.
Converse com Aracne e Hécate várias vezes até desencadear uma interação única entre as duas na Encruzilhada (requer 3+ corações com Aracne e Hécate), continue interagindo até Aracne falar que não deseja mais conversar sobre a maldição.
Converse com Atena para desencadear diálogos sobre a maldição, na terceira conversa sobre a maldição, Atena vai pedir que você visite Aracne com o "Amuleto Gorgôneo" equipado (requer 4+ corações com Atena).
Voz e Vaidade
Cumpra a profecia “Voz e Vaidade”.
Converse com Eco e Narciso várias vezes até desencadear uma interação única com Nêmesis na Encruzilhada, continue interagindo com os dois para progredir na história, eventualmente Melínoe vai se oferecer para purificar a água da sala de Narciso e desbloquear o encantamento "Purificação de Clareza Cristalina", prepare o encantamento e converse com Narciso para cumprir a profecia (requer 1+ corações com Narciso e Eco).
Habitantes das Profundezas
Cumpra a profecia “Habitantes das Profundezas”.
Pesque 20 peixes diferentes. Essa profecia é obtida através de um diálogo com Poseidon após presenteá-lo com 3 Néctares e pescar manualmente 8 peixes.
Profecias pt. 2
Maestria Incomparável
Cumpra a profecia “Maestria Incomparável”.
Derrote as versões inigualáveis dos guardiões com o Voto da Rivalidade ativado no Juramento dos Ocultos, com exceção de Tifão e Cronos, que é necessário apenas chegar no confronto contra eles. Você precisa cumprir os seguintes requisitos para aumentar o nível do Voto da Rivalidade:
- Primeiro nível: Derrote Hécate duas vezes e Polifemo uma vez, converse com Hécate no Érebo com 1+ Medo e inspecione o Juramento dos Ocultos para liberar o Voto da Rivalidade.
- Segundo nível: Derrote Hécate e Polifemo com o Voto da Rivalide ativado, derrote Caríbdis uma vez e derrote Cila e Éris três vezes para desbloquear o encantamento "Rivais das Profundezas e dos Mares".
- Terceiro nível: Derrote Cila e Éris com o Voto da Rivalidade ativado e derrote Cérbero e Prometeu três vezes para desbloquear o encantamento "Rivais das Montanhas e dos Prados".
- Nível final: Derrote Cérbero e Prometeu com o Voto da Rivalidade ativado, derrote Cronos e Tifão três vezes e alcance o final verdadeiro para desbloquear o encantamento "Rivais do Passado e das Tormentas".
Espada da Noite
Cumpra a profecia “Espada da Noite”.
Derrote Tifão com todas as Armas Noturnas.
Vitória Vem de Berço
Cumpra a profecia “Vitória Vem de Berço”.
Converse com Caos diversas vezes com a Lembrancinha "Embrião Transcendente" equipada, até receber a profecia para derrotar Cronos ou Tifão com o "Embrião Transcendente" equipado durante o jogo inteiro, sem trocar de Lembrancinha durante a rota (requer 3+ corações com Caos).
Resultados Improváveis
Cumpra a profecia “Resultados Improváveis”.
Complete qualquer um dos testes "Caos sob a Terra" ou "Caos sob o Céu" duas vezes seguidas, sem falhar. O encantamento "Reflexão Abissal" é necessário para jogar novamente os testes do Caos (requer 6 ou mais testes completados). Essa profecia é obtida ao ter 6+ corações com Caos e ter os testes totalmente aleatórios do Caos desbloqueados.
Os testes totalmente aleatórios do Caos são desbloqueados ao: alcançar 30 de Domínio, completar ambas as rotas da Superfície e Submundo 10 vezes cada, desbloquear todas as Armas Noturnas, Aspectos (incluindo ocultos), Animais Familiares, Lembrancinhas e Cartas Arcanas.
Amplo Conhecimento
Cumpra a profecia “Amplo Conhecimento”.
Desbloqueie todas as Cartas Arcanas.
As Armas da Noite
Cumpra a profecia “As Armas da Noite”.
Desbloqueie todas as Armas Noturnas.
Sentinela Oculta
Cumpra a profecia “Sentinela Oculta”.
Desbloqueie todos os Aspectos das Armas Noturnas, incluindo Aspectos Ocultos.
Derrote Hécate com todas as Armas Noturnas (com exceção do Manto Tetro) para desbloquear o encantamento "Aspectos da Noite e Escuridão", que garante acesso aos Aspectos padrões.
Para desbloquear o Aspecto Oculto de uma arma, você deve melhorar um dos Aspectos da arma até o nível máximo (com exceção do Aspecto da Melínoe) e conversar com o portador do Aspecto para receber a frase do despertar.
Arma Noturna Aspecto Oculto Portador Cajado Bruxesco Aspecto de Anúbis Circe Lâminas Gêmeas Aspecto da Morrigan Ártemis Chamas Lúridas Aspecto de Supay Moros Machado Lunátreo Aspecto de Nergal Caronte Crânio Argênteo Aspecto de Hel Medeia Manto Tetro Aspecto de Xiva Selene
Confidente Selvagem
Cumpra a profecia “Confidente Selvagem”.
Faça uma confidência ao Frinos em 6 noites diferentes. Frinos pode ser encontrado no Círculo Mágico, logo atrás da tenda da Melínoe.
Presentes das Trevas
Cumpra a profecia “Presentes das Trevas”.
Complete o jogo (independente da rota) com todos Aspectos das Armas Noturnas.
Laços
Mergulho Relaxante
Vá às termas com um dos seus companheiros.
Restaure as Termas da Encruzilhada com o encantamento "Ritual de Purificação a Vapor" (requer Moros na Encruzilhada e 6 ou mais Néctares presenteados entre vários personagens) e presenteie qualquer personagem da Encruzilhada com Sais de Banho.
Fisgada Noturna
Vá ao píer de pesca com um dos seus companheiros.
Restaure o Píer de Pesca da Encruzilhada com o encantamento "Ritual da Vadeação Fluvial" (requer Vara de Pesca desbloqueada e 12 ou mais Néctares presenteados) e presenteie qualquer personagem da Encruzilhada com Iscas Duplas.
Ambrosia a Dois
Vá à taverna com um dos seus companheiros.
Restaure a Taverna da Encruzilhada com o encantamento "Ritual da Solidariedade Social" (requer 12 ou mais Néctares presenteados) e presenteie qualquer personagem da Encruzilhada com Ambrosia.
Grandes Companheiros
Estabeleça um laço com 10 companheiros.
Atinja o máximo de coraçôes com 10 personagens diferentes, é possível aumentar a afinidade ao presenteá-los. Você pode verificar o progresso de afinidade no Livro das Trevas com o encantamento "Empatia Intuitiva" (requer 7+ Lembrancinhas desbloqueadas e 3+ Murtas coletadas).
Animais Familiares
Amiga das Feras
Recrute todos os familiares selvagens.
Para recrutar Animais Familiares você deve dar à eles um Petisto Mágico, que é desbloqueado ao preparar o encantamento "Confiança de Espíritos Familiares" (requer que você tenha derrotado Hécate 5 vezes e coletado materiais duas vezes com as ferramentas: Alferce Lunado, Pá de Prata e Tabuleta da Paz).
Frinos
Sem nenhuma condição especial para ser recrutado. Pode ser encontrado no Círculo Mágico, logo atrás da tenda da Melínoe.
Tula
Pode ser encontrada nas docas entre a Cidade de Éfira e a Fenda da Tessália. Começa a aparecer após visitar as docas mais de uma vez e pescar um peixe pelo menos uma vez.
Raki
Pode ser encontrado na sala da fonte do Érebo (requer encantamento "Nascente Silvestre"). Começa a aparecer após visitar a sala da fonte pelo menos uma vez.
Hécuba
Pode ser encontrada na sala da Eco, nos Campos da Dor, próxima dos portões. Ela tem 75% de chance de aparecer todas as noites. Começa a aparecer após as seguintes condições serem atendidas:
- Tente a missão de derrotar Cronos em mais de 12 noites;
- Prepare o encantamento "Bravura de Espíritos Familiares";
- Use pelo menos 1 Petisco Mágico para melhorar as habilidades dos Animais Familiares.Para recrutar Hécuba os seguintes requisitos adicionais devem ser cumpridos:
- Recrute dois dos outros Animais Familiares: Frinos e Tula.
- Use as habilidades de coleta de Frinos e Tula pelo menos uma vez.Quando todos os requisitos forem atendidos, um diálogo único será desencadeado na Encruzilhada, onde Hécate concede permissão à Melínoe para recrutar Hécuba.
Galeia
Pode ser encontrada na Loja de Caronte, no Monte Olimpo, logo antes de confrontar Prometeu. Possui os mesmos critérios que Hécuba para ser recrutada, com algumas adições: - Use pelo menos 4 Petiscos Mágicos para melhorar as habilidades dos Animais Familiares;
- Recrute todos os outros três Animais Familiares: Frinos, Tula e Raki;
- Use as habilidades de coleta dos outros Animais Familiares pelo menos uma vez.Quando todos os requisitos forem atendidos, um diálogo único será desencadeado na Encruzilhada, onde Hécate concede permissão à Melínoe para recrutar Galeia.
Mestra das Feras
Fortaleça ao máximo todos os familiares selvagens.
Para melhorar completamente todos os familiares, você deve preparar o encantamento "Bravura de Espíritos Familiares" e oferecer a cada familiar até 9 Petiscos Mágicos para desenvolver completamente suas habilidades.
Formas Pouco Familiares
Altere a aparência de cada um dos familiares selvagens.
Desbloqueie todos os Animais Familiares (Frinos, Tula, Raki, Hécuba e Galeia), use 20 (no total) ou mais Petiscos Mágicos para melhorar as habilidades deles, maximize pelo menos um, alcance 30 de Domínio no Altar Cinérario e converse com Circe para desbloquear o encantamento "Alteração de Formas Familiares". Após preparar o encantamento será possível comprar aparências para os Animais Familiares com Prestígio e outros recursos na Área de Treino.
Diversas
Luta Justa
Obtenha 1.000 de ouro em competições com a Nêmesis.
Nêmesis aparece ocasionalmente nas regiões do Submundo para propor desafios, trocas ou até mesmo te dar recursos de graça. Triunfe nas competições de eliminar inimigos até receber um total de 1,000 de ouro durante várias competições.
Pele de Cordeiro
Elimine uma Irmã dos Mortos sob o efeito da Maldição Crepuscular.
Mate uma das Irmãs dos Mortos enquanto Melínoe estiver sendo afetada pela "Maldição Crepuscular" durante o confronto contra Hécate.
Crise na Banda
Use o Florescimento Noturno para reanimar uma sereia.
Ressuscite uma das sereias da Cila com o sortilégio "Florescimento Noturno".
Vestida para Matar
Chegue ao confronto final usando uma túnica da Aracne.
Ocasionalmente no Érebo é possível entrar na sala da Aracne, ela vai tecer vestidos que focam em dar armadura e vantagens extras enquanto o escudo durar. Chegue ao confronto contra Cronos com um dos vestidos tecidos pela Aracne.
É possível manter o vestido ativo por mais tempo se você obter mais armadura, algumas benções do Hefesto dão mais armadura, assim como a própria Lembrancinha da Aracne. Você também pode usar a Galeia pra anular 3 hits por região e ganhar chance de esquiva, assim como uma benção do Hermes e principalmente a lendária, que ajuda muito nessa conquista. A Carta Arcana "Os Amantes" permite que você anule 1/2/3 hits contra guardiões, é bem útil também.
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